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Criação de Poderes e Habilidades Empty Criação de Poderes e Habilidades

Mensagem por L Mars Qua Jun 08, 2011 3:47 am

Por vezes é necessário expandir o número de Poderes e Atributos da personagem, quer porque não existem no forum, quer por ser algo novo e inovador.

Regras:

  • Apenas uma pessoa de cada vez. Para não haver confusões esperem que a Habilidade/Poder seja avaliada para colocarem a vossa Habilidade/Poder
  • A criação de Habilidade/Poder deve respeitar o Template.
  • Não são obrigados a colocar niveis ao criarem o Poder ou Atributo. Se estiver com dificuldades em dividir o Poder ou Atributo, deixem a staff dividi-los por vocês.

Nome:
Descrição do Poder:
Tipo de Poder: (Se é um Poder Activo, Passivo ou uma Habilidade)
Niveis: [OPCIONAL](Um Poder/Habilidade tem no minimo 3 niveis e no máximo 5 niveis. Tentem equilibrar os vossos poderes)


Template
Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Descrição do Poder:[/b]
[b]Tipo de Poder:[/b]
[b]Niveis:[/b]

Outras Informações:

  • Certifiquem-se que o poder não existe na nossa base de dados. Podem encontrar essa base de dados atravez deste link: Base de Dados
  • A diferença entre um Poder Activo, um Poder Passivo e uma Habilidade são as seguintes:

    • Poder Activo - Um poder em que provoca danos directos a outras personagens, ou que de alguma forma dê poderes mais elaborados a essa personagem;
    • Poder Passivo - Um poder que não afecta outras personagens de forma directa, muitas vezes só tornando-se perigoso em niveis mais avançados.
    • Habilide ou Atributos - Aptidões que qualquer ser pode adquirir, recorrendo ao treino, meditação, etc...

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Mensagem por Assassinscreed Ter Jun 14, 2011 12:28 am

Nome: Criptografia
Descrição do Poder: Símbolos estranhos e riscados, frases aparentemente sem qualquer sentido, mensagens que precisam de ser decifradas, chamem um criptógrafo!
Tipo de Poder: Habilidade
Niveis:
Nível 1 - Consegue descodificar fácilmente mensagens onde uma letra é substituida por outra, e com alguma dificuldade descodifica mensagens que requerem uma chave.
Nível 2 - Descodifica mensagens que requerem uma chave em relativamente pouco tempo, mas pode revelar bastante dificuldade a resolver enigmas que utilizem múltiplas chaves e métodos de criptografia.
Nível 3 - Pode demorar tempo, mas não há um enigma que escape a este mestre de criptografia!
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Mensagem por L Mars Ter Jun 14, 2011 12:41 am

Gostei ^^

Aprovado. Espera por mais uma confirmação ^^
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Mensagem por Sennin Ter Jun 14, 2011 12:50 am

Estava a pensar criar algo do género, mas adiantaste-te ^^'
Aprovado, NEXT!

EDIT: Adicionado à base de dados.
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Mensagem por Luffy Ter Jun 14, 2011 1:30 am

Nome: Suspensão Temporal
Descrição do Poder: Com esta habilidade a pessoa consegue parar o tempo por algum tempo sem que ninguém se aperceba.
Tipo de Poder: Poder Passivo
Niveis:
Nível 1 - Consegue suspender o tempo até 5 segundos.
Nivel 2 - Consegue suspender o tempo até 30 segundos.
Nivel 3 - Consegue suspender o tempo até 2 minutos.
Nivel 4 - Consegue suspender o tempo até 15 minutos.
Nivel 5 - Consegue suspender o tempo até 2 horas.

Nome: Transporte Eléctrico
Descrição do Poder: Com esta habilidade a pessoa consegue viajar muito rapidamente através de postes eléctricos e outros circuitos. Pode ir da China a Lisboa em segundos.
Tipo de Poder: Poder Passivo
Niveis:
Nível 1 - Consegue viajar por circuitos eléctricos distâncias inferiores a 5 quilómetro.
Nivel 2 - Consegue viajar por circuitos eléctricos distâncias inferiores a 100 quilómetros.
Nivel 3 - Consegue viajar por circuitos eléctricos distâncias inferiores a 500 quilómetros.
Nivel 4 - Consegue viajar por circuitos eléctricos distâncias inferiores a 1000 quilómetros.
Nivel 5 - Consegue viajar por circuitos eléctricos livremente por todo o mundo.

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Mensagem por Sennin Ter Jun 14, 2011 1:44 am

Hmm... Não gosto muito, nem de um nem de outro.
Primeiro, acho que não é possível ter-se poderes de manipulação temporal aqui no CW, apenas as personagens secundárias.
Quanto ao segundo, a Super Velocidade já faz isso. Daqui a pouco moves-te à velocidade da luz...
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Mensagem por L Mars Ter Jun 14, 2011 2:08 am

Ambos reprovados.

O 1º é manipulação temporal e é proibido aqui no CW.
O 2º é um teletransporte que já podes fazer com a "Tranformação elementar"
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Mensagem por Sennin Ter Jun 14, 2011 2:31 am

NEXT!
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Mensagem por Luffy Seg Jun 20, 2011 8:32 am

Nome: Atracção e Retracção
Descrição do Poder: Capacidade de manipular e controlar objejtos com a mente, é semelhante a Telecinese, mas neste caso o portador da habilidade precisa de auxilio dos membros superiores. É um poder mais básico que a Telecinese, que tem como objectivo atrair, retrair e parar objectos. (Nunca Pessoas ou animais)
Tipo de Poder: Poder Activo
Niveis:
Nível 1 - Consegue atrair e retrair objectos pequenos, como facas e adagas. Consegue parar objectos pequenos em movimento, com velocidades mais reduzidas.
Nível 2 - Consegue atrair e retrair objectos mais pesados, como espadas, bastões, cadeiras. Consegue parar objectos pequenos em movimento, com velocidades inferiores ao som.
Nível 3 - Consegue atrair e retrair objectos mais pesados, como televisões, electrodomésticos. Consegue parar objectos grandes em movimento, com velocidades mais reduzidas. Consegue parar objectos pequenos em movimento, com velocidades superiores ao som.
Nível 4 - Consegue atrair e retrair objectos grandes, como carros, , camiões, autocarros. Consegue parar objectos grandes em movimento, com velocidades superiores ao som.
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Mensagem por L Mars Seg Jun 20, 2011 9:42 am

Não vejo utilidade neste poder, sendo que a Telecinese e a Magnetocinese (a dos metais) ja fazem isto basicamente. Não percebo qual é o objectivo vvhat =/
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Mensagem por Luffy Seg Jun 20, 2011 9:58 am

NEXT
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Mensagem por Annatar Qua Jun 22, 2011 10:21 am

Nome: Controlo Estrutural Alquímico
Descrição do Poder:Com o controlo molecular, alquimia, os utilizadores, através de rituais, conseguem alterar a composição molecular dos objectos, podendo conferir-lhes novas formas e funções, ou até criar objectos novos a partir de materiais em bruto. Esta prática requer que o utilizador desenhe um círculo de transmutação, no qual ocorrerá a alteração do objecto(s). A alquimia baseia-se na troca equivalente, segundo a qual para se obter algo temos de dar algo de igual valor, ou seja, não se pode jamais obter uma lamina a partir do nada, não sem pagar o ferro que a constitui.
Tipo de Poder:Passivo, activo?
Niveis:

  • Nível 1. O material a ser transmutado deve-se encontrar sobre o círculo, de forma explícita e que possa ser identificado. Os materiais transmutados resumem-se a pequenas armas e utensílios e não podem ter tamanhos superiores a 0,5m.
  • Nível 2. Os materiais podem estar sob a círculo, conseguem criar objectos até 1,5m, mas apenas utensílio ou armas. Conseguem também recombinar peças para formar um todo, desde que conheçam a estrutura desse todo (por exemplo, dispor as peças de um objecto quebrado sobre o círculo e repará-lo, desde que conheçam a sua estrutura).
  • Nível 3. Os materiais podem estar num raio de 5 metros do círculo. A forma dos objectos passa a ser livre, não se restringindo a utensílios. Ainda assim os objectos têm um limite de tamanho de 5 metros.
  • Nível 4. Podem criar reacções em cadeia com vários círculos. Além disso, podem activar com a ajuda de alguma arma um círculo que esteja à distância, desde que este seja atingido pela arma em questão.
  • Nível 5. O utilizador ganha um controlo perfeito da habilidade e pode alterar a estrutura molecular de qualquer objecto sem círculo de transmutação algum, não estando limitada em tamanho, embora para operações em grande escala ainda seja necessário um círculo de igual escala.


NOTA: A habilidade não poderá jamais interferir ou manipular elementos de estruturas ou organismos vivos.

Spoiler:
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Mensagem por L Mars Qua Jun 22, 2011 9:27 pm

Poder Activo. Por mim é aprovado.

Espera pela confirmação de mais alguem
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Mensagem por Sennin Qua Jun 22, 2011 11:00 pm

Aprovo também. NEXT!
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Mensagem por Spider_Nick Qua Ago 10, 2011 1:51 am

Nome: Marionetismo (se quiser muda)
Descrição do Poder: ato de formar um boneco da pessoa apenas com uma única lembrança e manipulá-la atráves da marionete.
Tipo de Poder: não sei bem, será que é activo?
Niveis:
Nível 1 - Consegue controlar pequenos pensamentos que podem levar á suicídio.
Nivel 2 - Consegue manipular apenas alguns movimentos dos membros superiores e inferiores.
Nivel 3 - Consegue manipular olhares, falas e agora o movimento da cabeça.
Nivel 4 - Consegue manipular pequenas caminhadas e lutas.
Nivel 5 - Consegue manipular o adversário em caminhadas e lutas de duração de no máximo 2 horas.


Última edição por Spider_Nick em Qua Ago 10, 2011 2:22 am, editado 1 vez(es)
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Mensagem por L Mars Qua Ago 10, 2011 2:02 am

Spider_Nick escreveu:Nome: Marionetismo (se quiser muda)
Descrição do Poder: ato de formar um boneco da pessoa apenas com uma única lembrança e manipulá-la atráves da marionete.
Tipo de Poder: não sei bem, será que é activo?
Niveis:
Nível 1 - Consegue causar pequenas lesões como furos e arranhões.
Nivel 2 - Consegue manipular apenas alguns movimentos dos membros superiores e inferiores.
Nivel 3 - Consegue manipular olhares, falas e agora o movimento da cabeça.
Nivel 4 - Consegue manipular pequenas caminhadas e lutas.
Nivel 5 - Consegue manipular o adversário em caminhadas e lutas de duração de no máximo 2 horas.

O que tu queres fazer é tipo voodoo? Se não for podes dar algum exemplo de uma personagem já existente ou assim?
É que pelo que li parece-me mais tipo voodoo do que marionetismo
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Mensagem por Spider_Nick Qua Ago 10, 2011 2:10 am

L Mars escreveu:
Spider_Nick escreveu:Nome: Marionetismo (se quiser muda)
Descrição do Poder: ato de formar um boneco da pessoa apenas com uma única lembrança e manipulá-la atráves da marionete.
Tipo de Poder: não sei bem, será que é activo?
Niveis:
Nível 1 - Consegue causar pequenas lesões como furos e arranhões.
Nivel 2 - Consegue manipular apenas alguns movimentos dos membros superiores e inferiores.
Nivel 3 - Consegue manipular olhares, falas e agora o movimento da cabeça.
Nivel 4 - Consegue manipular pequenas caminhadas e lutas.
Nivel 5 - Consegue manipular o adversário em caminhadas e lutas de duração de no máximo 2 horas.

O que tu queres fazer é tipo voodoo? Se não for podes dar algum exemplo de uma personagem já existente ou assim?
É que pelo que li parece-me mais tipo voodoo do que marionetismo

não era bem isso, mas tudo bem. estarei editando a mensagem daqui a pouco.
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Mensagem por L Mars Qua Ago 10, 2011 2:16 am

Queres tornar a pessoa uma completa marioneta é? Como aquele homem dos Heroes (nao sei se viste a novela).

Se queres que ela seja uma marioneta tens de tirar a parte de lhe poder causar cortes e assim directamente (isso já é mais voodoo) mas podes controlar essa pessoa a agarrar numa faca e a cortar-se por exemplo.
Entende?
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Mensagem por Spider_Nick Qua Ago 10, 2011 2:21 am

L Mars escreveu:Queres tornar a pessoa uma completa marioneta é? Como aquele homem dos Heroes (nao sei se viste a novela).

Se queres que ela seja uma marioneta tens de tirar a parte de lhe poder causar cortes e assim directamente (isso já é mais voodoo) mas podes controlar essa pessoa a agarrar numa faca e a cortar-se por exemplo.
Entende?

claro. estou editando neste momento.
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Mensagem por L Mars Qua Ago 10, 2011 3:33 am

Spider_Nick escreveu:Nome: Marionetismo (se quiser muda)
Descrição do Poder: ato de formar um boneco da pessoa apenas com uma única lembrança e manipulá-la atráves da marionete.
Tipo de Poder: não sei bem, será que é activo?
Niveis:
Nível 1 - Consegue controlar pequenos pensamentos que podem levar á suicídio.
Nivel 2 - Consegue manipular apenas alguns movimentos dos membros superiores e inferiores.
Nivel 3 - Consegue manipular olhares, falas e agora o movimento da cabeça.
Nivel 4 - Consegue manipular pequenas caminhadas e lutas.
Nivel 5 - Consegue manipular o adversário em caminhadas e lutas de duração de no máximo 2 horas.

Alterei e completei mais as coisas e melhorei-a ^^
Vê se concordas e era isto que crias.

Nome: Marionetismo
Descrição do Poder: Capacidade de controlar outras pessoas através de gestos com as mãos ou simplesmente com a mente. Essas pessoas tornam-se como "marionetas" nas mãos do seu controlador, não podendo fazer muito para se libertarem. Um bom manipulador consegue fazer tudo, inclusive matar a sua marioneta.
Tipo de Poder: Activo
Niveis:
Nível 1 - Consegue controlar uma pessoa, controlando os membros superiores e inferiores à sua vontade. Para o fazer precisa de estar minimamente concentrado e tem de usar as suas mãos como se tivesse a controlar uma marioneta de fios. Se a marioneta tiver muita força pode escapar ao controlo do manipulador.
Nível 2 - Consegue controlar uma pessoa, controlando todo o seu corpo, à sua vontade. Para o fazer precisa de estar minimamente concentrado e tem de usar as suas mãos como se tivesse a controlar uma marioneta de fios. Se a marioneta tiver muita força pode, por vezes, escapar ao controlo do manipulador,
Nível 3 - Consegue controlar duas pessoas em simultâneo, controlando todo o seu corpo, à sua vontade. Se o manipulador controlar apenas uma pessoa pode focar toda a sua atenção e até obriga-la a falar o que o manipulador pensar. Tem de usar as suas mãos como se tivesse a controlar uma marioneta de fios, embora movimentos mais comuns possam ser controlados com a mente. Se a marioneta tiver muita força pode, escapar ao controlo do manipulador, embora isso seja raro de acontecer.
Nível 4 - Consegue controlar até cinco pessoas em simultâneo, controlando todo o seu corpo, à sua vontade. Se o manipulador controlar apenas duas pessoas pode focar toda a sua atenção e até obriga-las a falar o que o manipulador pensar. Não precisa de usar as suas mãos para controlar as marionetas embora se o usar o controlo torna-se mais seguro e forte. Apenas uma marioneta com muita força consegue escapar ao controlo.
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Mensagem por Spider_Nick Qua Ago 10, 2011 6:49 am


Nome: Marionetismo
Descrição do Poder: Capacidade de controlar outras pessoas através de gestos com as mãos ou simplesmente com a mente. Essas pessoas tornam-se como "marionetas" nas mãos do seu controlador, não podendo fazer muito para se libertarem. Um bom manipulador consegue fazer tudo, inclusive matar a sua marioneta.
Tipo de Poder: Activo
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Nível 1 - Consegue controlar uma pessoa, controlando os membros superiores e inferiores à sua vontade. Para o fazer precisa de estar minimamente concentrado e tem de usar as suas mãos como se tivesse a controlar uma marioneta de fios. Se a marioneta tiver muita força pode escapar ao controlo do manipulador.
Nível 2 - Consegue controlar uma pessoa, controlando todo o seu corpo, à sua vontade. Para o fazer precisa de estar minimamente concentrado e tem de usar as suas mãos como se tivesse a controlar uma marioneta de fios. Se a marioneta tiver muita força pode, por vezes, escapar ao controlo do manipulador,
Nível 3 - Consegue controlar duas pessoas em simultâneo, controlando todo o seu corpo, à sua vontade. Se o manipulador controlar apenas uma pessoa pode focar toda a sua atenção e até obriga-la a falar o que o manipulador pensar. Tem de usar as suas mãos como se tivesse a controlar uma marioneta de fios, embora movimentos mais comuns possam ser controlados com a mente. Se a marioneta tiver muita força pode, escapar ao controlo do manipulador, embora isso seja raro de acontecer.
Nível 4 - Consegue controlar até cinco pessoas em simultâneo, controlando todo o seu corpo, à sua vontade. Se o manipulador controlar apenas duas pessoas pode focar toda a sua atenção e até obriga-las a falar o que o manipulador pensar. Não precisa de usar as suas mãos para controlar as marionetas embora se o usar o controlo torna-se mais seguro e forte. Apenas uma marioneta com muita força consegue escapar ao controlo.

se der assim agradeço ^^
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Mensagem por L Mars Qua Ago 10, 2011 6:53 am

Ok então, aprovado o/

Vou adicionar há base de dados.
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Mensagem por Sennin Qua Ago 10, 2011 7:49 am

E se eu disser que não aprovo? :3
Just kidding. NEXT!
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Mensagem por L Mars Qua Ago 10, 2011 8:26 am

Sennin escreveu:E se eu disser que não aprovo? :3
Just kidding. NEXT!

Se dissesses que não aprovavas só tinha-mos de voltar a analisar o poder até toda a staff concordar xD
Mas como o poder já foi corrigido por mim e não vi assim grandes falhas pareceu-me correcto.

Mas caso acontece ser aprovado alguma coisa e haver algum staff que não concorde só tem de dizer, para não haver falhas ^^
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Criação de Poderes e Habilidades Empty Re: Criação de Poderes e Habilidades

Mensagem por Ryory Seg Ago 15, 2011 12:14 pm

Nome: Efeito Dominó
Descrição do Poder: Capacidade de fazer pessoas e coisas cairem na presença de quem estar com ele, assim podendo levantar e cair quando o usuário quiser.
Tipo de Poder: Activo


Niveis:

1-Animais e objetos pequenos que ficam em pé, caiem e ficam por ali, sem ser levantar.

2-Animais de grande porte como rinocerontes, elefantes, e objetos maiores caírem, mas ainda não se levantam.

3-Pessoas de até 1,50 e animais voadores caiem e já podem se levantar mas cairam denovo até o usuário quiser.

4-Pessoas de 1,50 pra cima e casas pequenas e de materiais ruins, caiem mas pode se levantar mas cairam denovo até o usuário quiser.

5-Qualquer pessoa, animal, casas maiores, prédios de até 15 andares e espiritos cairam, poderão se levantar mais dificilmente e cairam denovo até o usuário quiser.
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Ficha do personagem
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