Ficha de Marcelle
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Ficha de Marcelle
Nome: Marcelle Almeida
Género: feminino
Idade: 21
Localização Actual: Recife- Brasil
Descrição Física: É uma garota comum, com 1,64m de altura e 51kg. Tem cabelos negros levemente ondulados, que vão até pouco abaixo do pescoço. Possui olhos castanhos.
Descrição Psicológica: É uma garota espontânea, mas por vezes explosiva. Costuma estar sempre sorrindo, sendo rapidamente contratada em variados empregos, mas demitida tão rapidamente quanto, por discussões com clientes (por conta de sua habilidade de ler pensamentos). Tem procurado controlar-se mais, mas irrita-se profundamente com o tamanho da falsidade das pessoas.
Habilidades Básicas Iniciais:
• Inteligência (QI de 100 – média)
• Sentidos Humanos
• Resistência (resistência física ao cansaço e à dor como um ser humano)
• Velocidade/Agilidade Humana
• Esperança de Vida Humana (média de 80 anos)
Poder ou Habilidade:
Mestre de Fugas
E a saída mais proxima é a esquerda! Com este “dom” é capaz de fugir de situações impossiveis. Um verdadeiro Hudini.
Leitura de Pensamento
Permite ler e entrar na mente de uma pessoa.
Arma ou Equipamento que desejam começar: óculos de protecção
Breve História: Desde pequena ouvia vozes, dizia a seus pais mas eles nunca acreditaram. O tempo foi passando, Marcelle continuava a reclamar das vozes e acabou sendo levada a vários psicólogos. Acabou descobrindo seu poder acidentalmente, quando na escola, ouviu a voz de sua amiga a comentar algo, e ela prontamente rebateu. A garota olhou-a espantada, pois ela nada havia dito, enquanto Marcelle havia "adivinhado" seus pensamentos. Foram fazendo testes, acabando por perceberem que ela na verdade, ouvia os pensamentos das pessoas. Decidiu não contar para mais ninguém sobre isso, nem mesmo aos seus pais, e sua amiga jurou-lhe que também jamais contaria, sendo apenas um segredo de ambas.
Esconderijo (opcional):não tem
Género: feminino
Idade: 21
Localização Actual: Recife- Brasil
Descrição Física: É uma garota comum, com 1,64m de altura e 51kg. Tem cabelos negros levemente ondulados, que vão até pouco abaixo do pescoço. Possui olhos castanhos.
Descrição Psicológica: É uma garota espontânea, mas por vezes explosiva. Costuma estar sempre sorrindo, sendo rapidamente contratada em variados empregos, mas demitida tão rapidamente quanto, por discussões com clientes (por conta de sua habilidade de ler pensamentos). Tem procurado controlar-se mais, mas irrita-se profundamente com o tamanho da falsidade das pessoas.
Habilidades Básicas Iniciais:
• Inteligência (QI de 100 – média)
• Sentidos Humanos
• Resistência (resistência física ao cansaço e à dor como um ser humano)
• Velocidade/Agilidade Humana
• Esperança de Vida Humana (média de 80 anos)
Poder ou Habilidade:
Mestre de Fugas
E a saída mais proxima é a esquerda! Com este “dom” é capaz de fugir de situações impossiveis. Um verdadeiro Hudini.
- Spoiler:
- Nivel 1 – Consegue fugir por vezes de maneiras estranhas. Um alçapão escondido, uma corda solta, um carro com o tejadilho aberto. Seja de que maneira for ele consegue fugir.
Nivel 2 – Prendam-no com algemas e verão a vossa personagem a sair delas como se não fosse nada. Prendam-na com cordas e vão ver a vossa personagem a desaparecer de cena como se não fosse nada.
Nivel 3 – Cordas, algemas, locais apertados, debaixo de água e encapazado e mesmo assim consegue fugir. Se não se soubesse bem até diriamos que era tudo planeado.
Leitura de Pensamento
Permite ler e entrar na mente de uma pessoa.
- Spoiler:
- Nivel 1 - Consegue ouvir pensamentos de pessoas perto de si, não conseguindo filtrar pensamentos específicos, mas consegue minimizar as vozes mentais para um ruído de fundo contínuo. Acontece esporádicamente e fora de controlo do personagem.
Nivel 2 - Consegue filtrar os pensamentos que lhe chegam, apenas ouvindo o que quer e quando quer.
Nível 3 - Consegue procurar na mente de uma pessoa por memórias ou flashbacks que sejam recentes ou marcantes para a pessoa. O seu campo de alcance de leitura de pensamentos aumenta.
Nível 4 - Além de ler pensamentos e procurar memórias, consegue agora receber imagens mentais. Consegue influenciar uma pessoa a fazer algo, incutindo-lhe um pensamento próprio.
Nível 5 - Consegue receber pensamentos e imagens mentais de quem ele especifica. Consegue procurar por memórias que tenham acontecido a algum tempo, ou que sejam marcantes para a pessoa que é alvo da habilidade. Consegue influenciar uma pessoa ao introduzir-lhe um "desejo" ou pensamento forte. Consegue prender a pessoa numa memória visual que o personagem tenha conseguido identificar, a pessoa nunca poderá ficar lá presa muito tempo.
Arma ou Equipamento que desejam começar: óculos de protecção
Breve História: Desde pequena ouvia vozes, dizia a seus pais mas eles nunca acreditaram. O tempo foi passando, Marcelle continuava a reclamar das vozes e acabou sendo levada a vários psicólogos. Acabou descobrindo seu poder acidentalmente, quando na escola, ouviu a voz de sua amiga a comentar algo, e ela prontamente rebateu. A garota olhou-a espantada, pois ela nada havia dito, enquanto Marcelle havia "adivinhado" seus pensamentos. Foram fazendo testes, acabando por perceberem que ela na verdade, ouvia os pensamentos das pessoas. Decidiu não contar para mais ninguém sobre isso, nem mesmo aos seus pais, e sua amiga jurou-lhe que também jamais contaria, sendo apenas um segredo de ambas.
Esconderijo (opcional):não tem
Eve F.- Administrador
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Mensagens : 234
Idade : 31
Ficha do personagem
Nome: Marcelle Almeida
Localização: Recife, Brasil
Dinheiro: 750 caps
Re: Ficha de Marcelle
Ficha criada, bom jogo^^
Iryo-nin- Cidadão
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Mensagens : 63
Ficha do personagem
Nome: Alice DuBois
Localização: Brasília, Brasil
Dinheiro: 750 caps
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